齐柏林旅游城市,齐柏林旅游城市有哪些

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  1. 一战的时候为什么德国的齐柏林飞艇那么猖狂?高射炮打不到它吗?
  2. 大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?

一战的时候为什么德国的齐柏林飞艇那么猖狂?高***打不到它吗?

那个时候根本就没有高***啊!而且当时连灯火管制的概念都没有,伦敦到了晚上灯火通明,齐柏林***轻而易举就能找到目标。

在齐柏林***之前,人类从来都没有遇到过来自空中的战争威胁,所以也就没有防空这一说。齐柏林***什么对手都碰不上,所以自然而然地就天高任鸟飞了。

一战时期的齐柏林***确实有一段时间的风光,当时的战斗机和高***也确实在一定时间段内奈何不了它。一战初期,战斗机还处于一个刚刚起步阶段,飞机的性能并不好,特别是武器,只是机枪,而且夜晚根本就无法作战,而齐柏林***却是利用黑夜,借助城市灯光投弹轰炸。一战时的防空武器也落后,这个好理解,武器装备都是矛盾相生相克,相互促进发展,战斗机,轰炸机刚起步,高***就更落后了。这个阶段的齐柏林***最大的敌人是天气,只要气候不造成损坏,基本上就无敌了。

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齐柏林***用于一战时,明显是利用了战斗机和防空武器的落后这个空挡期。1914年8月5日夜,齐柏林Z—6号***轰炸了比利时的列日要塞并取得成功,同时于8月30日夜袭巴巴黎,1915年1月19日开始轰炸英国。齐柏林***通常***用夜间空袭模式,这个时间点战斗机无法夜战,即便是白天,战斗机早期也奈何不了***。首先是齐柏林******用铝制骨架,外部用织物蒙皮,里面有数个大的气囊,大气囊中有小气囊,里面是氢气,氢气比空气轻所以能够浮起来。齐柏林***上有动力负责推动***前进,但速度慢,而且受空气气流扰动大,操控性能并不好。优点是可以长时间漂行,1929年编号LZ-127的“齐柏林伯爵号”在8月8日创造了连续飞行4.9万公里的记录。

齐柏林***虽然速度慢,但一战初期第一年,战斗机的机枪并不能对它造成伤害,主要是***的皮还算是有厚度的,而且上面也有武器,战斗机远距离奈何不了***,即便是打中***,顶多是穿一串小的弹孔。1915年后英国开始研制新的***,到1916年研制出三种新***,两种高爆弹,一种白磷弹,高爆弹可以击穿氢气气囊,这样氢气就会泄露,而白磷弹是燃烧的,这样就会点燃氢气引发爆燃,从1915年开始***损失越来越多。高炮并非对付不了***,还是那句话,早期的武器少,重武器严重缺乏,也没有专业的高炮,飞机才刚刚用来作战,而***对抗***自然不好使了。

一战时期齐柏林***在战场上损失了约60艘,其中被高炮(应该叫对空武器)击落约9艘,被飞机击落(包括炸毁在地面的)约24艘,被舰炮击落2艘,剩下的都是被天气击落的。齐柏林***投入一战时间并不长就暴露出缺陷,体积庞大,操控性差,受气象条件影响大,氢气容易被引燃,也容易被地面炮火抓住,还有就是高度,通常约2000米高度。于是在1915年时齐柏林公司研制出了LZ-38号***,主要是增加气囊容积,飞行高度达到了3500米,同时载重量增加到了2~3吨,这个是相当不错的,当时的轰炸机数架的载弹总量才不过这个重量。齐柏林***的优势载弹量也是一个重点,还有就是噪音低,悄无声息的去轰炸。

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齐柏林***并非像题目所说的那么厉害,投入作战虽然起到了威慑作用,但效果并不理想,而且很快就遇到了麻烦,自1916年英国的战斗机都装备了能够引燃氢气的***,齐柏林***损失开始增加。后来随着飞机工业的发展,齐柏林***也逐步退出了历史舞台。不过,***并没有彻底消失,而且又呈现出复出的迹象,只不过不在用来搞轰炸了。

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大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?

《战地》系列

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战地系列,一直都在致力于最大程度的还原真实战争,最新作品是二战背景的《战地5》,你将以一个士兵的身份,身临其境的去体验战争的残酷,在游戏中你可以开坦克、飞机,当狙击手、医疗兵、支援兵、突击兵,还可以修筑工事,并且游戏拥有十分优秀的寒霜系统,这个系统最大的特点就是建筑物可以摧毁,在强大的引擎加持下,让你最大程度的体验战争的残酷!

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刺客信条是由育碧公司推出的一款知名的动作冒险游戏,这个游戏可以说是非常的用心(当然育碧的BUG是少不了的),至今已经在PC上出了16部了,每一部都用心的最大限度恢复了当时的建筑、城市,就好比前一段时间的巴黎圣母院,被大火烧了,很多人提议像育碧要数据去修复巴黎圣母院,足以见得这个游戏多的有多么的细致!

被烧得巴黎圣母院

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